音效卡數位輸出的問題

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音效卡數位輸出的問題

文章miller0207tw 發表於 週五 9月 07, 2007 1:51 pm

小弟有點不解的地方
如果音效卡數位輸出給DAC那音效卡的功用變成什麼??
因為我看到有的人說數位輸出後音效卡只是傳遞的角色,所以音效卡不必買太好
那也有人說音效卡還是會影響到數位輸出後的品質
到底何者為真??
愚昧的向各位先進請教

附帶一提
為何我用1723+svdac04-u在千千聽歌(KS 32BIT 緩衝100MS)
聽歌時只要點個檔案夾聲音就會沒了
然後我把Immezio3D開啟雖然可以解決前面的問題
卻跑出聽歌偶而會有類似跳針的情況
請高手幫幫我
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文章gentle7 發表於 週五 9月 07, 2007 4:17 pm

我不是先進 :D
但我以前也有跟你一樣的疑問

經過爬文後整理出幾個想法:
1、 如要經過數位輸出,跟音效卡本身的D/A功能無關,很多錄音卡都是貴在D/A,才會有人說不需用太好的卡。
2、 晶片等級會決定是否過SRC,而SRC要看硬體能力來決定,沒有絕對的好壞,但低階卡還是不要過SRC較好。
3、 輸出的接頭、板子本身的規劃與設計,均會影響到音質。
4、 另外一提,購買時,需看己的需求,注意數位輸出,有或無,支援多聲道輸出。

以上,均是在沒有專業基礎的理論上,從網路上亂拼亂湊的看法,看看就算囉!
如有錯誤還請多指正!
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Re: 音效卡數位輸出的問題

文章killkli 發表於 週五 9月 07, 2007 5:01 pm

miller0207tw 寫:小弟有點不解的地方
如果音效卡數位輸出給DAC那音效卡的功用變成什麼??
因為我看到有的人說數位輸出後音效卡只是傳遞的角色,所以音效卡不必買太好
那也有人說音效卡還是會影響到數位輸出後的品質
到底何者為真??
愚昧的向各位先進請教

附帶一提
為何我用1723+svdac04-u在千千聽歌(KS 32BIT 緩衝100MS)
聽歌時只要點個檔案夾聲音就會沒了
然後我把Immezio3D開啟雖然可以解決前面的問題
卻跑出聽歌偶而會有類似跳針的情況
請高手幫幫我


針對你的附帶一提說一下
你的音效卡或DAC假如沒有32bits的處理能力
那你沒事把聲音弄到32bits一點意義都沒有
完全是浪費資源

此外
會用KS的原因是因為怕受到windows
或者是Directx內建的resample影響資料
所以才用KS直接把播放軟體轉出的數位資料,
送給音效卡去做D/A轉換或者數位輸出
你現在先把播放軟體的資料弄成32bits
然後再用個KS丟給音效卡
我看問題真是很大
目前你用的DAC是svdac04
他的處理能力最高為24bits
所以你只要用 24bits輸出就好了
不要雞婆以為越高越好

還有還有
你的緩衝只有100ms
是對電腦的處理能力太有自信嗎? 囧
果然千千這中文軟體的東西資訊很糟糕
foobar上都說明清楚這些問題
並建議適當的輸出位元深度&緩衝的大小
你起碼也弄個500ms 緩衝吧
最後由 killkli 於 週五 9月 07, 2007 5:30 pm 編輯,總共編輯了 3 次。
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文章ZZR-1500 發表於 週五 9月 07, 2007 5:03 pm

pcm-audio 不是16bit / 44.1khz嗎?

這樣一搞會變成什麼啊?

好好奇?
下一波昇級開始囉~
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文章killkli 發表於 週五 9月 07, 2007 5:23 pm

gentle7 寫:我不是先進 :D
但我以前也有跟你一樣的疑問

經過爬文後整理出幾個想法:
1、 如要經過數位輸出,跟音效卡本身的D/A功能無關,很多錄音卡都是貴在D/A,才會有人說不需用太好的卡。
2、 晶片等級會決定是否過SRC,而SRC要看硬體能力來決定,沒有絕對的好壞,但低階卡還是不要過SRC較好。
3、 輸出的接頭、板子本身的規劃與設計,均會影響到音質。
4、 另外一提,購買時,需看己的需求,注意數位輸出,有或無,支援多聲道輸出。

以上,均是在沒有專業基礎的理論上,從網路上亂拼亂湊的看法,看看就算囉!
如有錯誤還請多指正!


針對二的部分
SRC不是晶片等級高低的問題吧
D/A轉換的晶片,都有他們處理的位元深度&取樣頻率
而在電腦的音效卡設計上
因為數位的方便,
往往用的都是16bits/48kHz D/A晶片
然而一般的CD錄音資料
其取樣頻率卻是44.1kHz
(幾bits這要看你的播放機/電腦軟體如何輸出)
所以在這中間
就必須要把44.1kHz的資料up-sample到48kHz
中間多出來的資料,就往往會因為up-Sample運算的差異
而對音質產生不一的影響
這個resample的工作,在電腦上,大都是由軟體達成
也就是由Windows 的驅動程式來做這件工作
然後勒,這東西也許就不是寫的那麼好、
或者是為了效率而大大妥協
所以他upsample的方式相對粗糙
這也就是為何播放軟體要提供Resample的功能
這樣做,才能避免受到驅動程式的差勁resample 影響
而如foobar或WINAMP或千千(雖然不喜歡)這類軟體
就提供了各種不同的resample 方式(Plugin)
這些resample方式各有優缺點
使用者則可以依照喜好選用

另外,若是很清楚自己用的D/A晶片表現能力
例如假使我的DAC的D/A能力
其實是在16bits/44.1kHz表現的最好
那麼也就不太需要特意去找好的Resample
直接把44.1kHz 的資料丟給DAC即可
多了Resample反而變成脫褲子放屁 XD
killkli
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文章gentle7 發表於 週五 9月 07, 2007 7:30 pm

killkli 寫:針對二的部分
SRC不是晶片等級高低的問題吧
D/A轉換的晶片,都有他們處理的位元深度&取樣頻率
而在電腦的音效卡設計上
因為數位的方便,
往往用的都是16bits/48kHz D/A晶片
然而一般的CD錄音資料
其取樣頻率卻是44.1kHz
(幾bits這要看你的播放機/電腦軟體如何輸出)
所以在這中間
就必須要把44.1kHz的資料up-sample到48kHz
中間多出來的資料,就往往會因為up-Sample運算的差異
而對音質產生不一的影響
這個resample的工作,在電腦上,大都是由軟體達成
也就是由Windows 的驅動程式來做這件工作
然後勒,這東西也許就不是寫的那麼好、
或者是為了效率而大大妥協
所以他upsample的方式相對粗糙
這也就是為何播放軟體要提供Resample的功能
這樣做,才能避免受到驅動程式的差勁resample 影響
而如foobar或WINAMP或千千(雖然不喜歡)這類軟體
就提供了各種不同的resample 方式(Plugin)
這些resample方式各有優缺點
使用者則可以依照喜好選用

另外,若是很清楚自己用的D/A晶片表現能力
例如假使我的DAC的D/A能力
其實是在16bits/44.1kHz表現的最好
那麼也就不太需要特意去找好的Resample
直接把44.1kHz 的資料丟給DAC即可
多了Resample反而變成脫褲子放屁 XD


跟晶片無關嗎?? :aa:
我怎記得爬文時看到src有分硬體跟軟體的?
還看到銳麗的工程師回覆說
SRC通常都是在音效晶片中或是在Codec晶片中
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文章teamJDK 發表於 週五 9月 07, 2007 8:01 pm

呃,其實如果音效卡的驅動程式有支援 32bit 播放,選擇 32bit 輸出並沒有太大的影響,因為 PCI 匯流排的資料傳輸的關係,原本就是 32bit 對齊的模式,所以選擇 32bit 對於效能沒有影響,甚至 16bit 也是 padding 成 32bit 在傳。
而 AC'97 Audio 有硬體 SRC 強制統一成 48KHz 的原因,其實大部分 AC'97 使用的 DAC 也是支援 44.1KHz 的輸入的,應該很少看到音訊的 DAC 會不支援 44.1KHz。之所以還是要強制 SRC 48KHz,是因為 AC'97 當初制定的時候,Codec 和 DAC 之間的資料通道叫做 AC Link,這個資料通道被制訂成只能傳 48KHz 的數位資料,而且 Codec 內部的 Mixer 也是以 48KHz 運作的,所以即使後端的 DAC 有能力處理 44.1KHz,前端還是必須要 SRC 成 48KHz。
而為什麼要統一成 48KHz 呢?因為電腦上有很多種不同取樣頻率的聲音,譬如說音效檔是 22KHz,某些遊戲的聲音是 32KHz,DVD 的音軌則是 48KHz。要能夠同時播放一起發出聲音,必須做混音,混音有兩種方法:
1. 將取樣頻率不同的個別的音訊串流分別用不同的好幾個 DAC 分別轉成類比訊號,最後輸出的時候再用類比的 Mixer 混音輸出
2. 將取樣頻率不同的個別的音訊串流在數位領域先用 SRC 運算,轉成統一的取樣頻率,然後數位混音成一個串流,再將這個串流送給單一的 DAC 負責數位類比轉換的工作

很顯然的 2 的方法只要一顆 DAC,比較省錢,也比較容易在低成本的情況下做出高音質,所以當初 Intel 就使用 2 的架構設計,可能是為了跟未來音樂的製作趨勢和 DVD-Video 接軌,選擇了 48KHz 這個取樣頻率,而不是 44.1KHz,我覺得這真是鑄下大錯 :P

另外數位輸出的品質差異對聲音仍然有很大的影響,所以還是不能使用太爛的數位輸出。
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文章herroyuihk 發表於 週五 9月 07, 2007 9:46 pm

暈倒
怎麼每次討論電腦音效就這麼複雜
反正一分錢一分貨
1732配低價DAC(萬元以下)剛剛好
要配2~3萬甚至10幾萬
那最好買lynx two
.............................
有些東西嘗試單用理論來解讀是沒用的
關鍵還是實作.....
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文章alanalan1 發表於 週五 9月 07, 2007 10:09 pm

請問大大們,我有個DAC是CS4398,由CS8416做數位接收

我的電腦可以由
1.內建的AD1891B(16/20Bit,41khz/48khz)晶片做SPDIF輸出
2.外接CM108(16Bit,41khz/48khz)晶片做USB TO SPDIF輸出

1與2,哪種的輸出接到我的DAC較佳呢

因為看了專家們的解說,可是還是有些霧沙沙,麻煩直接指點一下吧,謝謝

哈哈,抱歉,第一項打錯了,是AD1981B才對
最後由 alanalan1 於 週六 9月 08, 2007 12:46 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
Earmax Silver Edition 真是棒
難怪商品機可以賣這麼貴,16xx美金耶
不過低於1/10價錢的更棒 ^_^
alanalan1
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文章teamJDK 發表於 週五 9月 07, 2007 10:18 pm

herroyuihk 寫:暈倒
怎麼每次討論電腦音效就這麼複雜
反正一分錢一分貨
1732配低價DAC(萬元以下)剛剛好
要配2~3萬甚至10幾萬
那最好買lynx two
.............................
有些東西嘗試單用理論來解讀是沒用的
關鍵還是實作.....

不過數位輸出的聲音不同是有理論根據的,dCS 這間公司我想大家應該耳熟能詳,他們的工程師們還分析了不同種類和程度的 jitter 對於聲音的影響變化,還做了測定,從儀器上來看數位輸出的影響是非常大的。
所以就這一點來說,是可以用理論來解讀的 :)
我自己以前拿 DAC64 測過,DAC64 有 3 種模式,UnBuffer/1 SEC/3 SEC,三種測起來波形都不一樣,就連最基本的測定 THD 和頻響都不太一樣,實際聽感當然有更大的差異。
我把圖找出來貼一下好了
頻響 UnBuffer
圖檔
頻響 3SEC
圖檔
THD UnBuffer
圖檔
THD 3SEC
圖檔

轉一篇我覺得是最簡單的關於數位輸出為什麼會影響聲音的說明,這個說明裡面的圖片和文字敘述的內容,都是來自於 Stereophile 針對 jitter 的兩篇專門文章
不同的數位線會帶來不同的聲音改變,這是因為"時基誤差"的關係,工程界稱為 clock jitter。
因為 SPDIF 或者 AES/EBU 這兩種數位傳輸格式,傳輸線裡面傳送的資料,除了我們所熟知的,數位的音訊取樣資料(audio sample data)以外,同時還傳送了另一個很重要的資料,但是我們很多人不知道,這個重要的資料就是 master clock,接收端的 DAC 要靠這個 master clcok 來取得傳送端 CD 轉盤的時鐘,這樣兩台個別的電子電路機器才能同步的一起工作。
而在 SPDIF 和 AES/EBU 這兩種數位傳輸規格裡面,當初制定的時候為了要節省連接線的數目,把這個 clock 調變後跟音訊資料用同一條線一起傳輸,使得這個 clock 波形很容易受到雜訊的干擾,產生 clock jitter,也就是 clock 的波形產生前後的抖動,沒有在正確的時間點上觸發上升或下降,換句話說,也就是時鐘不準了,有時候快,有時候慢,如下圖
圖檔

虛線是理想精確的 clock 波形,實線是 jitter 的 clock。

當 DAC 使用這個不準的時鐘來做數位類比轉換,輸出類比的波形,我們知道取樣的數位資料除了它的每一個 sample 的振幅數值(電壓)以外,還有一個很重要的因素就是每一個 sample 點和 sample 點之間要有一個固定的間距,這樣建立的波形才會正確,而這個固定的時間間距,就是 clock:
如下圖 A),有固定時間間距,在精準的時間點上觸發的 wave 波形
B) 如果 clock 產生 jitter,DAC 沒有在精確的時間點上觸發工作輸出電壓,產生的 wave 波形
圖檔

如圖所示,波形整個扭曲了。

我們來看 multi-bit DAC 受到 clock jitter 的影響輸出的電壓錯誤
圖檔

最下面以 pulse 形式出現的 error,經過 DAC 的類比低通濾波器、回放電路的濾波效果,喇叭的物理濾波效果,以及我們人耳本身的構造濾波效果,最後會產生我們人耳所不喜歡的添加的頻率失真或雜訊。

所以這就是為什麼明明是數位線,傳送的是數位資料,理論上只要資料正確,聲音就一樣,但是實際上不同的數位線聲音還是不一樣,因為我們忽略了很重要的兩點:
1. 數位線裡面傳送的不只是數位的音訊取樣資料(digital audio sample data),還包括了 DAC 工作要用的 master clock。
2. 數位類比轉換的時候,除了記錄振幅的 sample data 之外,還有一個同樣重要的因素 sample rate,要有精準的 clock,否則光有正確的 data 一樣沒用,一樣只能得到歪七扭八的波形。

由於不同線材自身對波形的變化產生的 jitter 和抵抗外界雜訊干擾產生的 jitter 的能力不同,所以聲音也不相同。

延伸資訊:
1. multi-bit DAC 和 1-bit DAC 受到 jitter 的影響作用不太相同,1-bit DAC 受到 jitter 的干擾影響更大,譬如說,同樣 200ps RMS 的 white noise 的 jitter 添加到兩種 DAC,multi-bit DAC 會產生 -95dB 的白色噪音,而 1-bit DAC 則會產生 -75dB 的白色噪音。再加上 1-bit DAC 的工作頻率比 multi-bit DAC 要來得高(64x or 128x vs 8x),以及 1-bit DAC noise shaping 的工作原理產生的高頻雜訊很容易跟 jitter 產生 modulation,造成可聽聞頻帶內的添加頻率失真。
如下圖,沒有 jitter 的 16bit 10KHz 的理想頻譜圖
圖檔

2ns p-p white noise 的 jitter 造成的頻譜圖,noise floor 上升了 12dB,等於減少了 2dB 的訊號解析度
圖檔

2ns p-p sine jitter @ 1KHz 的頻譜圖,會造成原本 10KHz 訊號兩旁 9KHz 以及 11KHz 添加的頻率失真,由於這種多出的頻率失真和原本的音樂訊號沒有關連,和二次諧波失真不一樣,我們人耳會覺得這種失真特別討厭,特別難聽
圖檔


2. 我忘了我還要說什麼了..... 呃,對了,SPDIF 和 AES/EBU 傳送的音訊資料是有檢查碼的,只是傳錯了不能重傳而已。根據實驗,其實大部分的情況下,數位傳輸的音訊資料傳輸結果都是正確的,傳幾百次也難得錯一次,所以我們大部分聽到的數位線聲音的差異,都和「資料正確與否」無關,和音訊資料是否出錯一點關係也沒有,重點完全是在 clock 上面。

大致上我們所需要知道的觀念大概就是這些 :)

以上圖和說明都是擷取自 stereophile 網站。
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文章herroyuihk 發表於 週五 9月 07, 2007 10:42 pm

teamJDK 寫:
herroyuihk 寫:暈倒
怎麼每次討論電腦音效就這麼複雜
反正一分錢一分貨
1732配低價DAC(萬元以下)剛剛好
要配2~3萬甚至10幾萬
那最好買lynx two
.............................
有些東西嘗試單用理論來解讀是沒用的
關鍵還是實作.....

不過數位輸出的聲音不同是有理論根據的,dCS 這間公司我想大家應該耳熟能詳,他們的工程師們還分析了不同種類和程度的 jitter 對於聲音的影響變化,還做了測定,從儀器上來看數位輸出的影響是非常大的。
所以就這一點來說,是可以用理論來解讀的 :)
我自己以前拿 DAC64 測過,DAC64 有 3 種模式,UnBuffer/1 SEC/3 SEC,三種測起來波形都不一樣,就連最基本的測定 THD 和頻響都不太一樣,實際聽感當然有更大的差異。

[/quote]
無論怎樣解讀還是貴的好聽
便宜的比較不好聽
不是這樣的話
表示有人要大賺
或是大家都要虧損.....市場要大亂了
我想公司都會遵守市場規則吧
頭像
herroyuihk
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文章killkli 發表於 週五 9月 07, 2007 10:56 pm

無論怎樣解讀還是貴的好聽
便宜的比較不好聽
不是這樣的話
表示有人要大賺
或是大家都要虧損.....市場要大亂了
我想公司都會遵守市場規則吧

只是要針對這句話
你的statement太過簡化現象了
假如真的是如此
那經濟學就統一世界了
然而從來不是如此
所以你花的錢從來都不會與你得到的滿足或品質有完全正相關
這個正相關是需要各種社會實像建構而成
若知其然而不知其所以然
那結果就會是一種謬誤
killkli
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文章herroyuihk 發表於 週五 9月 07, 2007 11:16 pm

killkli 寫:
無論怎樣解讀還是貴的好聽
便宜的比較不好聽
不是這樣的話
表示有人要大賺
或是大家都要虧損.....市場要大亂了
我想公司都會遵守市場規則吧

只是要針對這句話
你的statement太過簡化現象了
假如真的是如此
那經濟學就統一世界了
然而從來不是如此
所以你花的錢從來都不會與你得到的滿足或品質有完全正相關
這個正相關是需要各種社會實像建構而成
若知其然而不知其所以然
那結果就會是一種謬誤

常被拿來當電腦訊源的音效卡有幾片
兩隻手指頭都算的完
真的很複雜歐... :eeh:
現在2~10萬民用DAC以就那幾台
我說阿.....越講理論就是越模糊
請用上面那些實例好嗎.....
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文章dieharder 發表於 週五 9月 07, 2007 11:44 pm

好文! 好討論! 鼓掌!

數位輸出確實是有等級上的差異是不爭的事實 , 但問題是後端的搭配運用是否能突顯差異!?

不然一昧計較前端的細節 , 後端卻沒有該有的鑑別度...不是白傷腦經?

廠商開的規格是一回事 , 搭配又是另一回事了.

我用自己的akia轉盤跟朋友試過幾台機器...

萬元內的陸機 與 大廠的dac , 差異都聽的出來...

有可能是dac的品質 , 但內部的類比放大線路設計不也存著差異?
器材疊疊樂^^); ya~~~
dieharder
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Re: 音效卡數位輸出的問題

文章J@ck 發表於 週六 9月 08, 2007 12:36 am

miller0207tw 寫:小弟有點不解的地方
如果音效卡數位輸出給DAC那音效卡的功用變成什麼??
因為我看到有的人說數位輸出後音效卡只是傳遞的角色,所以音效卡不必買太好
那也有人說音效卡還是會影響到數位輸出後的品質
到底何者為真??
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我覺得其實兩個說法都沒有錯, 只是場合不同.
"音效卡會影響到數位輸出後的品質", 你拿 1723 跟 1212M 比, 確實有差異, 差多少無法光憑聽感無法量化, 但是我個人覺得值得 1212M 與 1723 的差價.
"數位輸出後音效卡只是傳遞的角色,所以音效卡不必買太好", 也不能說全錯, 我拿 1212M 跟 LynxTwo B 比較, 差異也有, 但是我不覺得有價差那樣的分別, 所以如果只要數位輸出, 我一般都是建議學生 1212M 就可以了.

另外一點可以參考的是, 中高價卡 (相對來說), 像是 RME 9632 或是 LynxTwo, 類比輸出也相當不錯, 不比一些較入門的 DAC 差, 也可以好好利用.
舉個實際例子, "The DAC1794" 是比較好聽, 但是如果只給我 9632 我也不會聽音樂聽得太不開心.
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文章gentle7 發表於 週六 9月 08, 2007 4:15 am

alanalan1 寫:請問大大們,我有個DAC是CS4398,由CS8416做數位接收

我的電腦可以由
1.內建的AD1891B(16/20Bit,41khz/48khz)晶片做SPDIF輸出
2.外接CM108(16Bit,41khz/48khz)晶片做USB TO SPDIF輸出

1與2,哪種的輸出接到我的DAC較佳呢

因為看了專家們的解說,可是還是有些霧沙沙,麻煩直接指點一下吧,謝謝


我不是專家,但是無聊就查了一下 :D
CM108好像大多是使用在VOIP上與USB 5.1聲道耳機上居多,並支援XEAR 3D,感覺上是娛樂用途( 玩GAME 看DVD )為重
AD1891B,則是查不太到什麼東西...
倒是AD1891,早期評價好像還不錯,1997年?
重點是你聽那一個,覺得好聽囉~
畢竟聽音樂才是目的,晶片什麼的就讓它去吧... :)
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文章azsxdc19 發表於 週六 9月 08, 2007 5:49 am

DA晶片看年份不是很準.主要是看設計
我就有用過1993年的PCM67PK-DA把1212M的類比巴假的
一聽就可以明顯的分出來了 :ya:
azsxdc19
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文章pkd 發表於 週六 9月 08, 2007 8:06 am

順便請問~
0404與1212m 的數位輸出(同軸)會差距很多嗎?
目前是用0404接cobalt 307,有必要升級到1212m嗎?
pkd
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文章老吳 發表於 週六 9月 08, 2007 9:03 am

請問有沒有只有數位輸出的音效卡
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文章J@ck 發表於 週六 9月 08, 2007 9:27 am

老吳 寫:請問有沒有只有數位輸出的音效卡


有, 像是 Lynx AES16, RME9652 等.
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文章老吳 發表於 週六 9月 08, 2007 9:38 am

J@ck 寫:
老吳 寫:請問有沒有只有數位輸出的音效卡


有, 像是 Lynx AES16, RME9652 等.

請問台灣有沒有代理商
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老吳
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文章dieharder 發表於 週六 9月 08, 2007 9:39 am

midimall.... :o
器材疊疊樂^^); ya~~~
dieharder
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文章alanalan1 發表於 週六 9月 08, 2007 12:48 pm

gentle7 寫:
alanalan1 寫:請問大大們,我有個DAC是CS4398,由CS8416做數位接收

我的電腦可以由
1.內建的AD1891B(16/20Bit,41khz/48khz)晶片做SPDIF輸出
2.外接CM108(16Bit,41khz/48khz)晶片做USB TO SPDIF輸出

1與2,哪種的輸出接到我的DAC較佳呢

因為看了專家們的解說,可是還是有些霧沙沙,麻煩直接指點一下吧,謝謝


我不是專家,但是無聊就查了一下 :D
CM108好像大多是使用在VOIP上與USB 5.1聲道耳機上居多,並支援XEAR 3D,感覺上是娛樂用途( 玩GAME 看DVD )為重
AD1891B,則是查不太到什麼東西...
倒是AD1891,早期評價好像還不錯,1997年?
重點是你聽那一個,覺得好聽囉~
畢竟聽音樂才是目的,晶片什麼的就讓它去吧... :)


是我打錯了,應該AD1981B才對,讓你白查了,拍謝
Earmax Silver Edition 真是棒
難怪商品機可以賣這麼貴,16xx美金耶
不過低於1/10價錢的更棒 ^_^
alanalan1
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文章老吳 發表於 週六 9月 08, 2007 1:16 pm

我用1212m數位輸出接到Mark Levinson No.39,想升級音效卡
但RME HDSP 9652廠商好像定位在錄音卡,太多用不到的功能
圖檔
請問有沒有單純數位輸出音效卡
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老吳
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文章killkli 發表於 週六 9月 08, 2007 1:40 pm

老吳 寫:我用1212m數位輸出接到Mark Levinson No.39,想升級音效卡
但RME HDSP 9652廠商好像定位在錄音卡,太多用不到的功能
圖檔
請問有沒有單純數位輸出音效卡

有USB轉數位輸出的外接盒
不過沒有使用經驗
不知道到底品質如何
http://www.audioxsell.com/classified/46 ... C-Link.htm

網拍音X達人有賣
killkli
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